Aktuelles 17.06.2011 (Archiv)
WebGL mit Sicherheitsproblemen
Beim aktuellen Firefox gibt es eine schwere Lücke in der WebGL-Implementierung, Microsoft verzichtet aufgrund von Bedenken generell auf WebGL. Wie steht es nun um diesen Standard?WebGL, OpenGL und Microsofts DirectX/WebX/Silverlight buhlen genauso wie Flash um moderne Grafik-Schnittstellen für das Web. Es geht darum, auch modernste Spiele und andere Anwendungen mit Web-Techniken ins Internet zu bekommen und den Browser für die Darstellung zu nutzen.
Ein Bug in der Implementierung des Firefox (eine Beta ohne den Fehler und ein Bugfix mit der nächsten Version beheben die Lücke) zeigt nun die kritische Seite einer solch hardwarenahen Funktionalität. Da die Software hier eng an Grafikkarten-Treiber und Grafik-CPU gebunden ist, sind dortige Probleme schnell gravierend, da aus dem Web heraus missbrauchbar. Das Exploit im Firefox etwa zeigt etwa, wie eine Website Screenshots beim User anfertigen und an die Angreifer zurücksenden kann.
Microsoft sieht WebGL als unsicher an und unterstützt den Standard im Internet Explorer nicht. Angegeben werden Sicherheitsbedenken, genauso gut könnte es aber auch an der Konkurrenzsituation zur hauseigenen Technologie liegen. Durch die aktuelle Situation hat sich aber die Nutzbarkeit von WebGL stark eingeschränkt, OpenGL als breite Alternative scheint im Moment die bessere Alternative.
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