04.12.2000 (Archiv)
Rampage-Features
3dfx hat es mal wieder verbockt. Sie haben auf Ihrer Webseite zur Erklärung von 3D-BegriffenDinge erklärt, die so erst in der neuen 'Rampage'-Chipgeneration vorkommen werden.So ist nun auch das Geheimnis um den 'M-Buffer' gelüftet, eines der Hauptfeatures des Rampage. Dieser Multisample-Buffer kann für spieleunabhängiges Full Scene Anti Aliasing genutzt werden. Des weiteren fanden sich noch rekursive Texturen, ein spezieller Vertex Cache, Overbirght Lighting und Perlin Noise.
3D Concept war zur richtigen Zeit am richtigen Ort und haben die ganzen Informationen sehr schön zusammengefasst. Ein Muss-Klick!
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